第六届中国游戏开发者大会(简称:CGDC)即将于2013年7月26日至28日在中国上海拉开帷幕。随着大会开幕的临近,通过官方近期演讲者的公布,我们总结了15个最受业内关注的游戏或项目和与其相关的演讲人,基本包含了本届大会最受瞩目的看点,接下来请随着小编的总结一起来看吧!(排名不分先后顺序)
1、魔兽世界 (首席系统设计师,Greg Street)
Greg是《魔兽世界》团队里三位首席设计师之一,工作直接汇报对象为《魔兽世界》游戏总监。他的团队负责《魔兽世界》内职业,装备和商业技能的设计。另外,他和他的团队也负责设计游戏用户界面及各类战斗相关数值平衡。
在加入暴雪娱乐之前,Greg具有相当丰富而有趣的工作经验——他曾在Ensemble Studios参与经典即时战略游戏《帝国时代》的开发,也曾作为一名海洋生物学家在南加州大学进行学术工作。
另外,值得一提的是,Greg拥有海洋科学博士学位,这也让他的经历显得更为有趣。
2、Guild Wars 2 (首席设计师,Chris Whiteside)
Chris Whiteside,ArenaNet首席设计。在游戏策划,制作及团队管理方面具有丰富经验,曾担任过多个项目的全球总监,如《强力追击》,《极品飞车》,《超级房车赛》及《科林麦克雷拉力赛》等。在他担任制作人期间,他完成了备受赞誉的《激战2》的发布,现在他担任该工作室的设计总监。
3、Temple Run(创始人&首席执行官,Keith Shepherd)
Imangi Studios 是由Keith Shepherd 和 Natalia Luckyanova夫妇俩于2008年创立的工作室,工作室的宗旨在于创造人人喜欢的休闲小游戏。凭借Keith,Natalia以及一群天才游戏设计师的努力,当初这对夫妇档的理想工作已经发展成了一个成功的商业模式。2011年,Imangi Studios开发出了轰动一时的的神庙逃亡,下载量达到数亿次。这个总部位于卡罗来纳北部,自主投资,完全独立的工作室还开发了许多其他游戏作品,包括:港口大亨,神庙逃亡:勇敢的心和神庙逃亡:魔境仙踪。
4、扩散性百万亚瑟王 (游戏制作人,岩野弘明)
岩野弘明于2006年加入史克威尔艾尼克斯。曾参与《Cross Gate》《Concerto Gate》等MMORPG,PSP版《Lord of Arcana》,Wiiware版《FFCC: My Life as a Darklord》以及PSN/Xbox360版「Moon Diver」等单机游戏的制作工作。2009年开始工作重心移向智能机游戏的制作,负责过《混乱之戒》《FF战略版狮子战争》《Song Summoner》和《Crystal Defenders》等项目。2012年至今担任《扩散性百万亚瑟王》制作人职务。
5、cocos2d-x (创始人&首席执行官,王哲)
王哲是厦门雅基软件有限公司的创始人和首席执行官。该公司专注于高速发展的手机游戏领域,其主要产品包括cocos2d-x, cocos2d-html5两个开源社区,和风靡全球的休闲游戏《捕鱼达人》技术支撑。目前国内大约有60%~70%的智能手游戏采用cocos2d-x引擎开发,全球则是25%左右。Zynga、Microsoft、Intel、ARM、Nokia及BlackBerry的工程师正参与这个开源项目的开发,微软、英特尔和谷歌给予Cocos2d-x/-html5资金赞助。与此同时,Cocos2d-x引擎支撑的《捕鱼达人》是一款世界范围内成功的手机游戏,1代和2代产品在2013年4月达到了2.5亿安装量和1000万日活跃用户,捕鱼达人2代则是中国第一款月收入超过4000万人民币的手机游戏。
6、蓝港在线(创始人、董事长兼CEO,王峰)
蓝港在线创始人、董事长兼CEO,北京大学工商管理硕士。曾就职于金山软件十年,从产品经理升至高级副总裁,先后主管过市场营销、反病毒软件和网络游戏业务。蓝港在线曾获得IDG、北极光和NEA等多家国际著名风险资本投资,自主研发并发行客户端网络游戏、网页游戏和手机游戏。
7、龙之召唤(游戏制作人,王义勇)
2009年起,他开始任职于在北京麒麟游戏公司并负责3D角色美术。在工作一年后,他义无反顾的放弃了稳定的职位而开始了艰辛的创业道路。2010年,在他和两位合伙人的努力下,锐德无限科技发展有限公司开始筹办并于2011年正式成立,现为公司联合创始人。公司在短短的两年时间中,发展为拥有70位优秀员工的国内知名手游公司。在他的指导下推出了百余款2D和3D版手机游戏,许多款游戏在APP STORE排行榜中名列前茅。他怀揣着对游戏的梦想及作为玩家的丰富经验,带领着锐德团队做出了“龙之召唤”这款属于国民自己的大型卡牌游戏,并受到国内外手游玩家的一致好评。作为一个游戏的制作者与忠实玩家,他坚信移动互联网会将生活变的更美好,更快乐。
8、Unity (CEO,David Helgason)
David领导的Unity Technologies通过最佳的技术,最好的工具和最棒的商业模式实现了游戏开发的民主化 。
David为Unity带来了突破性的商业革新,使其彻底改变了游戏产业并被广泛地使用。每天他都孜孜不倦地领导这个公司未来的全球化成长,并致力于基本技术和全球化的掌控。
做为一个前工程师,技术专家和幻想家,David为多家刚刚起步的游戏和技术公司董事会服务过,分享他对最关注的事情的想法并尽力使自己成为一个对别人有帮助的人。
9、Google (开发技术推广部大中华区主管,栾跃)
栾跃是谷歌公司在中国大陆、香港、台湾等地的谷歌开发者技术推广负责人,负责技术分享、支持企业利用谷歌技术进行创新、建立和推广各地谷歌开发者社区等工作。栾跃在美国高科技行业从事了28年的高科技产品开发管理工作,包括在摩托罗拉和微软等公司担任过十多年的软件产品开发管理的项目经理,具有及其丰富的高科技产品开发的工作经验。栾跃还是在中国业界出版过畅销的”软件开发项目管理”一书的作者。
在过去的五年里,作为谷歌开发技术推广部负责大中华区和中国市场的主管,在中国市场组织举办了大量的推动最新互联网和移动开发的技术培训会议、包括有数千开发者参加的Google Developer Day开发者大会、在开源的Android移动平台上进行应用和游戏开发的Android Developer Labs、推动兼容国际公开标准浏览器的DevFest等一系列技术分享大会,并对中国的很多企业利用谷歌的开发技术走向国际市场提供了技术支持和创新的咨询。栾跃还在中国十几个城市建立了当地的GDG谷歌开发者社区、支持逾万名开发者学习最新的互联网开发技术。栾跃是2012年ChinaJoy游戏开发大会的讲师之一。
10、微软 (开发技术资深顾问,亓光宇)
亓光宇先生曾就职于多家知名IT企业并担任技术和管理工作,积累了丰富的互联网/移动互联网、IT系统实施及开发管理经验。